Виктория Васильева • ПОСЛЕДНИЕ СООБЩЕНИЯ 25th February, 2016 27th November, 2015 В июне этого года вышла игра — симулятор боёв на кораблях, который создал 17-летний Сергей Качмар. Ученик ростовской школы не только запустил многопользовательскую игру, но и наладил прием платежей через. Мы поговорили с ним о том, как найти время для создания собственной игры и как на этой игре можно заработать. Где взять время на такой большой проект, когда есть куча других дел? Дело в том, что когда учишься в школе, найти свободное время не так сложно, ведь остается свободной, можно сказать, целая вторая половина дня. Игры, где можно создавать персонажа стали популярными среди детей, любящих фантазировать. Игры Создай своего персонажа, играть онлайн бесплатно. В играх Создай своего персонажа Аниме детишки могут применить свою фантазию и превратить невзрачные контуры в полноценного героя. Почти всю ее и посвящал разработке проекта. А это почти несколько часов практически каждый день. Чему нужно научиться, чтоб запустить свою игру? Даже не знаю, могу ли я тут что-то советовать. Многие начинают с реализации как-то несложных игр, постепенно развивая свои проекты. Со временем люди получают более масштабные игры, как выросшие из маленьких, так и задуманные как крупные. С точки зрения конкретного обучения и того, что нужно осваивать — конечно же, языки программирования, причем серьезно. Я изучал Pascal, С# и HLSL. Движок написал самостоятельно. Стоит изучать дизайн, так как необходимо рисовать много элементов. Много чему приходится учиться, иногда в процессе. Какой из этих вариантов твой? Расскажи, какие этапы были пройдены в создании и развитии игры? Разработка этого проекта по сути являлась еще и обучением. Я открывал для себя новые возможности, постепенно создавая рендер, сетевую платформу, игровое ядро, работая с клиентской серверной частью. Разработку игры я начал в середине 2012 года, Первый прототип игры был создан в 2D, после началась работа над 3D-версией. И вот, 30 июня этого года началось бета-тестирование. Кто тебе помогал? С самого начала разработки я подтянул еще двух своих друзей, которые начали понемножку помогать мне с тестированием, с игровым дизайном. Мы и сейчас работаем вместе, это Александр и Владислав. Александр занимается игровым дизайном, а Владислав тестированием. Во что ты сам играешь? Изменились ли твои игровые предпочтения после запуска собственной игры? До этого я играл в другие игры похожей тематики, и мне захотелось создать что-то свое, уникальное, чего, как мне кажется, сейчас не хватает на рынке. В первую очередь я добавил аркадности в корабельные сражения. При этом между реалистичностью и аркадностью сохраняется баланс. Это делает игру более захватывающей и живой. Расскажи немного про то, как как можно зарабатывать на подобной игре? Бизнес-модель — free-to-play, это значит, что скачать игру и играть можно абсолютно бесплатно, но в игре есть магазин различных платных предметов, причем в игре можно купить не столько платную валюту, сколько, например, различные дизайны для корабля и всякие полезные предметы. Легко ли было разобраться с приемом платежей, учитывая что раньше у тебя опыта в этом не было? На мой взгляд, когда первый раз в жизни встречаешься с платежными системами, все они кажутся довольно сложными. Но когда я увидел, то решил, что на самом деле все может оказаться проще, чем я думал. Поэтому я сразу же все это дело прикрутил к сайту и стал разбираться. Что планируешь делать дальше? Я думаю, есть смысл продолжать развивать эту игру. Можно сказать, что сейчас она не совсем еще доработана, судя по мнению текущих игроков, мне действительно стоит продолжать ее развивать: добавлять новые режимы, добавлять новые корабли и так далее. − Скрыть Для меня существуют две проблемы: 1. Трудно найти соперника-напарника в реале для отладки игровой механики; 2. Если найдешь напарника в инете, то нет физической возможности поиграть с ним на одном поле. Проблема породила задачу: запустить многопользовательский онлайн сервис, позволяющий воссоздавать на виртуальном столе обстановку любой настольной игры, и дающий возможность двум и более игрокам играть в одном общем пространстве. [UPDATE 28.04.14] Более полный список функций описан в гугл-доке [UPDATE 10.06.14] Довелось на днях представить проект нескольким бизнесменам и потенциальным инвесторам.
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
March 2018
Categories |